dimanche 18 septembre 2011

Mélanger du Confrontation (que j'ai un peu pratiqué) et du Blood Bowl... Et bien cela donne une superbe équipe de Pourris de Nurgle façon Nains de Mid Nor !!! A voir ici !!!

Petit tour à Dijon...

Ce samedi je me suis rendu à Dijon à l'occasion des journées du patrimoine... Comme chaque année le conseil régional permettait d'utiliser les TER via un pass pour la modique somme de 5 euro... Cela fait partir à 6 heures du matin, et revenir à 20h30 mais Dijon est une belle ville et il y a des choses intéressantes à voir !

Petite matinée shopping avec l’habituel FNAC et les quelques grosses librairies de Dijon... Puis j'ai eu le malheur de rentrer dans une boutique Game Workshop.. Les vendeurs y sont toujours aussi sympa mais j'ai toujours la désagréable impression que ceux ci prennent tout leurs clients pour des gamins de 10 ans... Même si ils ont 40 ans :-(

Pas d'achats chez eux mais le vendeur faisait la promo du prochain one shot de la maison mère: Dreadfleet... Réédition de Man o war. Certainement un bon jeu mais la machinerie commerciale de GW fait toujours peur aux vieux de le vieille...

Et puis passage chez Jocade. Toujours aussi magique ! Toujours une aussi belle boutique.. un David toujours aussi acceuillant ! Que dire..

Et bien je devais être maalde... Je n'ai pas regardé les wargames.. Je suis reparti avec une boite de fig et un jeu de carte...

Je vieilli...

L'après midi fut réservé aux vieilles pierres... aux hôtels particuliers, aux églises et à la cour d'appel de Dijon où grandes histoires et histoires glauques se sont mélangées...

dimanche 4 septembre 2011

Il est sorti...

Ils en parlent ici (notons l'abnégation du Sieur Graphicus qui passe son week end à répondre à nos questions ! Heures sup ou pas ?), , là bas, encore là bas... M Santino pas encore... Mais cela ne devrait pas tarder... J'ai même vu la couverture de VV sur un blog japonais... que je n'arrive pas à retrouver... Et c'est tout... Je crois... En tout cas il ne passera pas par moi ! Enfin... je crois...

jeudi 1 septembre 2011

Et alors, Bloodbowl, tu en es où ?

Et bien j'avoue que j'ai un peu de retard. J'ai du changer d'ordinateur. Donc j'ai retardé l'achat des peintures et de quelques petits chromes dont je reparlerais... Mais internet c'est fou !!!

j'ai toutefois commencé à peindre deux vieilles figurines de gobelin que je possédais depuis X années... Je mettrais des photos du résultat dès que ce sera un peu présentable !

Mais voilà que les éditeurs sortent de nouvelles équipes... je suis tenté... Petite revue d'effectifs !

Tout d'abord ces Orcs chez Neomics... Il leur manque un poil de quelque chose pour les rendre exceptionnels mais je les aime beaucoup (plus que ceux de Franarcilla que je trouve hyper classique même si il en jette pas mal !!!)


Nouveautés chez cet éditeur... Une équipe de nains bikers au look mortel (enfin je trouve !!!)

Mais il y a mieux avec cette équipe d'écossais (pour des norses) chez usecarl... Vous noterez l'attitude très particulière mais très écossaise du capitaine de l'équipe :-)






lundi 1 août 2011

Et puis il y a Forge world...

Dans les bestioles que je n'appréciais pas du tout chez Warhammer, il y a toujours eu les ridicules mais néanmoins très efficaces Nains du Chaos. Forge world produit quelques figurines: des canons qui me font penser au 88 allemands de la seconde guerre mondiale. Mais surtout du fantassin, qui pour être franc, pourrait très bien inspiré des joueurs de blood bowl pour créer des bloqueurs nains du chaos... C'est par ici... Franchement cela a de la gueule !!!

Undead for alive

Avec un changement de PC j'ai pu me remettre à Blood Bowl.. Edition Légendaire avec ces 20 équipes... Beaucoup mieux ce que j'ai connu avec le jeu de plateau et ces 12 équipes avec l'extension introuvable Zone mortelle...

Je me suis de suite remis à jouer avec les morts vivants. Car c'est à la fois une équipe à la thématique la plus sympathique (si j'ose dire), l'une des plus efficaces et assez polyvalente pour varier les plaisirs.

Le gros avantage d'une équipe mort vivant c'est la compétence Regénération (à une exception prête) qui vous fait moins craindre que les autres équipes les blessures et les morts.

Personnellement sur ce type d'équipe j'évite les joueurs squelettes. Même si avec les dernières versions des règles ces derniers ont gagné la compétence Crane épais, ils n'en restent pas moins les joueurs les plus fragiles de l'équipe.

Je leur préfère les zombies qui si ils perdent 1 point de mouvement gagnent en contre partie un point d'armure en plus. Cela fait, statistiquement parlant, largement la différence avec des squelettes. Cela leur permet de rester plus longtemps sur le terrain !!! Et la mobilité moindre n'est pas un défaut pour l'usage qui est fait des zombies. Tenir en appui des momies la ligne d'engagement. Venir en support des autres joueurs pour obtenir la percée. Et prendre des baffes...

justement la Momie est l'un des meilleurs joueurs du rooster et toutes équipes confondues dans la catégorie gros bras. Seul défaut une mobilité limité. Mais l'agilité faible n'est pas un défaut. La momie n'est pas une porteuse de ballon. Elle est là pour cogner. Avec une force de 5 et la compétence châtaigne, la bestiole est plutôt bien armée... Sachant qu'elle ne se retrouve pas avec des compétences pénalisantes comme gros débile, solitaire, prendre racine, animal sauvage ou cerveau lent comme les gros bras des autres équipes peuvent les connaître.

A côté nous avons le revenant qui est un blitzer tout a fait capable de créer le trou nécessaire pour le porteur du ballon. Son agilité de trois fait que le revenant est aussi capable jouer le ballon.

Enfin voilà la pièce maitresse de l'équipe. La goule. Seul point faible : une armure de 7 et l'absence de la compétence régénération. Cela en fait un joueur fragile. Mais ce sont de véritables scoreuses avec leur capacité au jeu de courses : mobilité de 7, capacité esquive, agilité de 3, etc... L'idéal est d'en posséder 4 et de les faire évoluer différemment en fonction de l'expérience. En attaque j'ai tendance à en jouer 4 dont deux spécialisées à l'offensive. En défense suivant les équipes je peux en remplacer deux par des zombies gardant 2 goules orientés défense, interception de passe, ou arrachage de ballon... Par contre face aux équipes rapides je garde les 4 goules.

Ce sont les Goules et les revenants qui jouent le ballon. Ils permettent une variété de jeu de plus en plus importante en fonction de l'expérience et des compétences qu'elles ont acquises : blitz, course ou jeu de passe. Le jeu du type Orc est lui aussi possible avec les deux momies ouvrant le chemin...

En fait le seul point faible des morts vivants ce sont les équipes rapides comme les skavens, dans une moindre mesure les amazones, et surtout les elfes avec leur agilité de 4, leur grande vélocité et leur jeu de passe. Bref difficile de croiser des elfes sylvains...

Face aux équipes de gros bras l'équipe mort vivant reste assez costaud au centre avec les momies et les goules sur les ailes qui apportent la vélocité nécéssaire que ne possède pas l'adversaire.

De retour sur blood bowl !




Je me suis remis à Blood Bowl. Version informatique. Sans aucune idée de retourner un jour sur le jeu de plateau. A l’époque où je jouais à ce vénérable, j’avais trouvé la peinture de figs trop compliqué… Puis j’ai peint un peu de Warhammer 40000, de Warzone ou de Rackham…

Et puis vous tombez sur ces figs non officielles pour Blood Bowl…

Et j’ai craqué !!!

Dans le même genre il y a ces superbes amazones / elfettes sylvaines !!! Là aussi je crois que je vais craquer !!!